2012/03/14

教りり on Mac

MMDAI2ってのを試してみた。

Macで動くのは面白いけど、

・プレビューでずれる。
・モデルの色が化ける。
・アクセラレータ使うと遅くなる。

んー本家の方が使いやすいな。

再生中にカメラがいじれれば、
ビューアーくらいにはなるのに。

認識空間あっぷ


単純に演算だけなら4Sより早いけど、
解像度が大きい分は単純に良くなるわけでもなく。
アプリ毎のメモリ割り当てはどーなるんだろう。

同じアプリを走らせて、memory warning Lv1がどれくらいで出るか、
それは試してみたいところではあるけど。

でも高いしなぁ。

コンシェルジュ:秋山澪さん

プロジェクト内のリンクを整理
ドラッグドロップでファイルを追加してしまうと、
ルートフォルダに展開されてしまう。
わかってるんだけどやっちゃう。

効果音再生を少し調整。

喋ったら面白そうなUIを1個作る。
とりあえず壁紙っぽくしてますが、
日笠陽子VOICE で少し喋ります。少しだけ。

土日遠征(日記はまだ)で思いついた、
「時刻を喋らせる」ようにしてみる。


機能的には時計と再生曲表示だけ。シンプル。
音楽コントロールのリモコン部分だけ引き回し済み。
再生停止中は表示がグレイアウトしたりするくらいですが。


公式より公式っぽい澪職人の人の絵でアイコン。
下半分が異世界。

2012/03/13

初音さんマジ天使



Tell your worldの公式PVだそーで。
元々のエンコードの問題なのか、カクカクするよーな。
iMacでも重い。

手から線で図形を作るシーンと、
2:44からの表情と髪が持ち上がってるところがいいねぇ。

あと、なにげに部分部分に歌詞が入ってる。図形で。

2012/03/12

白金=Pt≠ホワイトゴールド

週末の日記は書く気力がまだないので、小修正的な点。

プレイリスト中曲選択や、プレイリスト選択後も、
オートモードで曲の画面に戻るようにしたり、

3曲ほどTV放映サイズで歌詞入れたり。

アートワークはなんとなく暫定。
火憐はもーちょっと良いカットがあったよーな。

白金の中毒性は異常。

前奏のモーション割り込み判定を、
この曲の所為で弄るはめになったけども。
行数指定とかできるようにタグ切ってもいいけど、
めんどくさいからそのうちでいいや。

2012/03/09

ミクの日




最初と最後は藤田咲さんか。


SegaのiPodアプリミクフリック 3(/9ミクの日発売)
アーケード版Diva動画+フリック入力か。
動画故にアプリサイズは800M超えるとか。


レンダリングしたほうが色々できそうだけど、
3GS以下を切り捨てるかどうかだろうねぇ。


1200円と高いけど、まぁミクさんですし。


収録曲がイマイチなのでスルー。


公式TOPの横のロゴがセンスいい。

教えて!魔法のレイヤー制御 -advanced -mix-

・角丸レイヤーの重心点が違う拡大縮小(穴あけあり)
・3レイヤーのシンクロ
・フォントのダブルマスキング


iPhoneのレイヤー制御とベジエ曲線パスの織り成す、
iPad3購入休み(空振り)を1日利用した成果。

今日だけで3回くらい技術的ブレイクスルーがあった。
セルやフリーザ様なら最終形態に移行しているレベル。





ちょっとこれは動画にして見せびらかしたい。

ようやく、これのテロップに近づいた。


タイトルが縦組みなので、角丸レイヤーを縮小するときに、
ポジション重心移動しなければ駄目だけど、
フレーム移動とポジションは同時に設定すると、
CoreAnimationが同一フレームに相殺しようとするので、
プルプル震えてしまう。

frameだけで組む場合は、anchorpointを無視するので、
そのあたりを調整。

穴あきはベジエ曲線パスを2つ作成してXORする。

黄色とピンク色で色が見づらいので、
フォントはもう一枚のベジエパスでマスクして、
切り替える。



あまりにも大変で、何回か妥協しそうになったが、
趣味プログラミングで妥協したら試合終了だよね。



うぇひひ。納得したので寝よう。

2012/03/08

XCode4.3.1 (4E1019) 文字化け

新しい方でプロジェクト開くと、
スキーマのデバッガ設定がLLDBに書き換えられるので、
GDBに変えないと化けるっぽい。


最初からLLDBで作った場合はいいかも知れない。

新しいiPad

ダサい名前だ。
しかしケアプラやケースとかで7万は超えるのか。
wifiでもiPhoneと変わらないなぁ。

まずはOSとXCODE書き換えるか。
iPhone4Sの時と同じく、正式版XCodeとiOS5.1なので、
MacAppStoreからなのな。
インストーラーがお利口になって、
Developer版と共存か、削除してインストールか
選べるようになってれぅ。エライ。

2012/03/05

続々々:教えて!魔法のレイヤー制御

2番目の難関は処理した。

最後のハードルをどうしよう。

明日ポン・デ・リングでも食べながら考えよう。